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固然如此只是一个棋盘游戏,Azerbaijan苏维埃社会主义共和国

在石器时代的晚期,阿塞拜疆境内有了人类聚居的迹象。并与位于纳戈尔诺-卡拉巴赫的阿祖卡赫洞穴遗迹有关。旧石器时代晚期和青铜时代晚期留下的文化遗迹在阿塞拜疆存在的证据可以在塔及里尔洞穴、达木达下利洞穴(Damdzhaly)、扎尔洞穴和雅塔奇-耶律洞穴(Yataq-yeri)以及雷雅拉特普(Leylatepe)和萨拉特普(Saraytepe)坟场找到。

阿塞拜疆
1920年4月28日,阿塞拜疆加入苏联。被称作“阿塞拜疆苏维埃社会主义共和国”。阿塞拜疆国名意为“火的国家”,是东欧和西亚的“十字路口”。
阿塞拜疆位于外高加索的东南部,东临里海,南邻伊朗,北靠俄罗斯,东部与哈萨克斯坦、土库曼斯坦隔海相望,西接格鲁吉亚和亚美尼亚。湖岸线长456千米,其西南部的纳希切万隔亚美尼亚与本土不相毗连。在苏联时期,阿塞拜疆和俄罗斯是仅有的两个不需要中央财政补贴的共和国。
阿塞拜疆历史
旧石器时代晚期,阿塞拜疆境内有了人类聚居的迹象,并有多处洞穴遗迹。公元前9世纪,斯基提亚人在此定居,后被古伊朗米底王国控制。公元前6世纪起,波斯帝国统治了该区域。
公元642年起,为阿拉伯帝国所控制。
9~16世纪,建有希尔凡等封建国家。公元11~13世纪,阿塞拜疆民族形成。
13~16世纪,屡遭土耳其人、蒙古人和波斯人入侵和瓜分。
16~18世纪,受波斯萨法维帝国统治。 18世纪中期,分裂为十几个封建小国。
19世纪30年代,北阿塞拜疆并入沙俄。
1917年11月,建立苏维埃政权——巴库公社。
1918年5月28日,阿资产阶级宣告成立“阿塞拜疆民主共和国”。
1920年4月28日,被“阿塞拜疆苏维埃社会主义共和国”取代。
1922年3月12日,加入外高加索苏维埃社会主义联邦共和国。
1936年12月5日,改为直属苏联的加盟共和国。
1991年2月6日,改国名为“阿塞拜疆共和国”,10月18日正式独立。

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玩游戏是人类的本能,现代人的游戏花样很多,声、光、电不带重样的,如果往前数几千年,青铜时代的原始人怎么娱乐呢?近日在阿塞拜疆的一处洞穴中,考古学家发现了一张原始棋盘,揭开了原始人游戏的奥秘——他们下棋。

在阿塞拜疆的戈布斯坦国家公园(Gobustan National
Park),美国自然历史博物馆的研究员沃尔特·克里斯发现了一处游牧猎人的洞穴,在洞穴的一处岩石台面上,赫然分布着很多被切割出的孔洞图案。克里斯大喜过望,这明显是一张棋盘,他找到了失传已久的“豺狼和猎犬”或“58洞”——传说中的上古游戏。

“豺狼和猎犬”曾经在古埃及法老阿蒙涅姆赫特四世的陵墓中被找到,阿蒙涅姆赫特四世墓中的棋盘跟主人一同下葬,时间大概在公元前18世纪。考古学家一直不知道这个游戏发源于哪里,为何突然出现在法老的陵墓中。现在,克里斯在阿塞拜疆的青铜时代遗迹中找到了线索,他发现了目前最早的“豺狼和猎犬”游戏板。这款游戏很可能由高加索地区一路南下,传播到了古代的近东地区,最后传到埃及,被法老带进了自己的陵墓里。

虽然只是一个棋盘游戏,但它的考古价值很大。很少有考古学家探索过阿塞拜疆的历史,并且更少有人知道它与古埃及、美索不达米亚和近东社会的关系。这张游戏棋盘的发现不仅仅是一个新的发现,它更提供了一个路径,让人们通过游戏的传播了解广泛的文化交流过程。
克里斯运气不错,但他更应该感谢戈布斯坦国家公园,作为入选联合国教科文组织世界遗产名录的考古乐园,这个公园保存了上次冰河时代以来的很多文明遗迹,其中包括多达6000块岩石雕刻,它们的雕刻时间跨度达到了4万年。

在研究了洞穴周围的生活遗迹后,克里斯下了一个判断:“毫无疑问,在我看来,这块棋盘被使用了长达1500年,并且在下棋方式上并无多大变化,游戏的规则很稳定。”

“它在中间是两排,在外面有拱形的洞,它总是以某种方式标记出第五洞,第十洞,第十五洞和第二十洞,”克里斯特谈到发现的棋盘时说,“而且顶部的洞比其他洞稍微大一些,这通常是人们认为的目标或游戏终点。”

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岩石凿刻图案由中心处的两列点以及外部的两列点构成,全部点列在中心列的一端处相交,交汇处的点比其他位置的点更大。点数可以变化,但通常有58个。考古学家猜测,当年的玩家用掷骰子的方式,来决定每一步可以行进的点数。大概类似于现代的飞行棋。先到达顶部最大那个点的玩家为胜利方。

Crist说,从游戏棋盘上岩画图案的主题和风格来看,它的历史可以追溯到青铜器时代。不过,目前还停留在专家目测阶段,并未动用更先进的测年技术。

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